L/Tmemoリードタイム短縮の目的

  • リードタイム短縮の目的
    • 価値の総和の最大化
    • リスクの早期低減
    • 変動対応性向上
    • 顧客と開発双方の学習サイクル短縮
  • WaterFall,Agile,Kanbanのモデル化の前提はどうだろう?
    • 1個流しはつくり手の理屈。
    • 1ユニット流しは需要から引っ張られる。

後でちゃんと書く。

積読が増えつつ。。。

発注した。
良く知らないんだけど、Amazonの説明文をたまたま見て、僕らが以前よくやってた『雑談』に似てるのか?と興味。

ダイアローグ――対立から共生へ、議論から対話へ

ダイアローグ――対立から共生へ、議論から対話へ


ワインバーグワインバーグ

パーフェクトソフトウエア

パーフェクトソフトウエア

ソフトウェア・テストの技法

ソフトウェア・テストの技法

これは持ってるけど、新しい方のはもってない。まあいいや。
あと、すでに届いた2冊はまだ読んでない。
現場の仕事がバリバリ進む ソフトウェアテスト手法

現場の仕事がバリバリ進む ソフトウェアテスト手法

知識ゼロから学ぶ ソフトウェアテスト

知識ゼロから学ぶ ソフトウェアテスト

とりあえずぼちぼち読んでおこう。